第两千九百八十五章:即时快打_四重分裂

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第两千九百八十五章:即时快打

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正如李察·莱恩所说,自从【黑梵独立军】抵达了鹰爪峡,双方几乎每天都会展开两轮颇为默契的攻防战,而交战地点,则是独立军驻地与【同戮要塞】之间那相对比较平坦的地带。
  之所以说是相对,是因为在鹰爪峡那极度恶劣的地形下,就算双方都在城外,血蛮方面依然拥有超过三个‘高点’阵地,而在‘高打低,打傻辶’的军事理论中,这显然成为了防守方的绝佳优势。
  尽管并没有更加适合作战的城墙,但就算只是依托着那绵延不绝的外部防线,血蛮依然将要塞外围守得固若金汤,几乎没有让独立军战士们越过雷池一步。
  当然,作为本就处于劣势的一方,在本就兵力有限的情况下,独立军的临时指挥官,出身旋律教派的米诺·帕拉丁也没有真正想要突破其外围防线,长驱直入一路打到城头。
  毕竟就算打过去了,被反复削弱与消耗了数轮的战士们也不可能顺利破城,十有八九还会被对方利用城墙歼灭更多的有生力量。
  也正因为如此,双方这段时间都打得十分客气,很多时候甚至称得上是默契。
  血蛮方面本就不介意拖下去,毕竟坐拥【同戮要塞】的他们完全可以以逸待劳,静观消耗更大的独立军想要去做什么,再进行后发制人。
  而独立军方面,虽然斯科尔克的战士们悍不畏死,敦布亚城的战士们同样跟对方有着血海深仇,但已经被明确了纪律的战士们在执行力方面并不会打太多折扣,就算偶尔会稍微上头或恋战一下,也全都在米诺指定战术时圈定好的‘弹性’范围之内。
  值得一提的是,尽管刚才有提到‘客气’、‘默契’等词汇,但也仅仅只是从战略与战术角度来说的,实战中,没有任何一个敦布亚战士和斯科尔克的战士会对血蛮手下留情,反之亦然,双方见面后的主旋律还是尽可能把对方狗脑子打出来,能弄死一双就绝不只弄死一个。
  综上所述,绝大多数人都认为今天也是一样,由独立军方面发起无论时间、地点都处于明牌状态的‘突袭’,然后血蛮方面的值勤部队开始接招,一路且战且退到某个差不多的程度后加大反击力度。
  随之就是独立军的战士们开始且战且退,最终退到双方默认的‘分界点’,然后清点损失,各自打道回府。
  今天,本该也是这样的一天。
  今天,理应也是这样的一天。
  然而——
  “这……这对吗?”
  【同戮要塞】西侧,原血蛮先锋军某营地前,凯文·影歌愣愣地看着面前已经被人为纵火毁于一旦的余烬,愣道:“我们从得到出击命令开始几乎就没有休息啊,这里倒是被谁端掉的!?”
  旁边的蜥蜴人同袍,来自曙光教派的圣堂武士,这会儿则伪装成了一个斯科尔克盾战士的阿拉斯摇了摇头:“天知道,总之这里已经没有敌人了,我们现在究竟是该原地驻守还是……”
  “这里不是我们的目标区。”
  从阴影中悄然现身的游侠摇了摇头,轻声道:“继续向前。”
  “夕月兄弟你说什么?!”
  影歌当即就是一愣,转向旁边这位原本隶属罗密欧与猪过夜麾下的【叶隐】部队,后来因为实力过于强劲而被编入精锐斥候团,现在又因为其玩家身份被临时调遣至自己这支精锐队伍中做顾问联络官的高挑男子,懵道:“这里不是我们的目标区?!但前面已经……”
  “这里不是我们的目标区。”
  虽然还是一如既往有些酷的模样,但面色似乎比平时苍白一些,额角也有点见汗的夕月平静地打断了影歌,正色道:“准备出发吧,我们最多只能在这里多耽搁十五秒,否则会跟不上下个步骤的,有什么话路上说。”
  “好。”
  影歌与队友们交换了一个眼神,同时点了点头,表情中都带着一丝兴奋。
  很显然,虽然没有得到任何通知,但无论是谁都能意识到,今晚的行动似乎跟过去这段时间的战

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