第四百五十三章 侦探名录_免费游戏设计师

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第四百五十三章 侦探名录
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本身这些喜欢侦探的人,就是看过不少的侦探小说,就算没看过多少侦探小说,《死神柯南》也是追了不少剧集,基本上看到一些文字描述,脑海中会自动浮现出替代品。

  但是照片提示一出,就显得这些人很傻逼。

  什么意思,我看文字就能大致的猜出来问题在哪里,结果你在这里给我出个照片?

  你看不起谁呢你!

  于是市面上的侦探游戏就陷入了一个极为尴尬的局面。

  新手玩家也就是偶尔玩一玩,尝尝鲜,然后就放到角落里吃灰。

  毕竟侦探游戏的难度就是从低到高,但是新手玩家脑海中无法构建合理的案发场景,自然也不会感觉到爽点。

  而老手玩家感觉自己的智商被按在地上摩擦,愤怒的卸载软件,然后再跑到官网上骂一句‘国内根本做不出来好的推理游戏’。

  但现在,刘总要做一款侦探游戏,改变这个局面。

  王帅斌按理来说是要高举双手欢迎,甚至还要吹着喇叭各种呜呼拉呼。

  但偏偏,刘总的设计稿实在是有些不靠谱。

  不靠谱到了一直支持刘维的王帅斌都有些不看好。

  王帅斌说道:“刘总,这思路是好的,可是这工作量是不是太大了一点?”

  刘维放下手中的茶杯,宛然一笑:“放心吧,我已经找人去拍视频了,到时候你只需要做好交互就好了。”

  王帅斌张了张嘴巴,欲言又止。

  刘总都这么说了,我能怎么办?

  当然是支持了。

  但王帅斌还是不那么看好这个游戏类型。

  说是侦探推理游戏,但按照刘总的设计稿下来,这更偏向于一个交互式电影的感觉。

  玩家通过手机以第一视角‘参加侦探现场’,然后在每一个小节结束的时候,需要玩家做出不同的选择。

  而不同的选择有时候会触发巧妙的机制,导致事件莫名其妙的前进。

  但更多的,是因为一个错误的选择,导致整个案件推理失败。

  “刘总,可是这样还有几个问题。”王帅斌想了想,既然决定接下这个任务,就要把所有的问题全部排

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